Приключения в геймдеве. Сказ о Джаггернауте
К игре "Джаггернаут" (далее - Джаггер) я имею весьма опосредованное отношение. Проект зародился, когда Аструм еще существовал, как самостоятельная единица. Задуман он был Сашей Ващенко и Леней Сиротиным.
Первоначально меня подключили к проекту на самом раннем этапе, когда будущая игра существовала только в мозгах упомянутых выше людей, да и то - только в виде смутных образов, отдельных идей и общей атмосферы. Видимо, для того, чтобы придать хоть какую-то телесность всем этим идеям, позвали меня, чтобы я по-быстрому нарисовал крутого чувака на горе из черепов. Мне дали базовые указания, и отправили фантазировать, дав общее наставление: "Пропорции должны быть как в Вахе, чувак должен быть очень крутым и угрожающим. И у него должна быть магическая перчатка".
Ну, я и нарисовал картинку, с которой, собственно и началась игра "Джаггернаут". Картинку эту мало кто видел, мне кажется, так что - эксклюзив. Сама картинка, как вы уже наверняка догадались, в игру не попала.
Промо-оформление игры поручили Лео Хао, его арт вы можете заценить на сайте игры, вот здесь.
Когда игру уже начали разрабатывать, я вернулся к Джаггеру, когда мне поручили нарисовать масштабную баталию с Пожирателями, но, увы, она «выбилась из стилистики», которую обозначил Лео, поэтому ее тоже не приняли. Эту картинку тоже видели единицы, так что, пожалуй, снова эксклюзив.
В общем, я не считаю Джаггеров "своим" проектом, поскольку имею к игре только косвенное отношение. Правда, я в последнее время периодически рисую туда кое-какой арт, но его ничтожно мало. Но зато все остальные картинки в Галерее Джаггернаута, были приняты и фигурируют в игре. Включая ошметки от Солнца ))
19.01.2011 15:57